Sistema de Toxicidade
Cada poção carrega uma quantidade específica de Pontos de Toxicidade (PT), representando o risco que ela impõe ao organismo quando ingerida. Esses pontos se acumulam a cada uso, e a resistência à toxicidade varia de acordo com a classe do personagem. Quanto maior o acúmulo, maiores os efeitos colaterais e os perigos envolvidos no uso contínuo de poções.
Bruxo
- Suportam o acúmulo de até 100 pontos de toxicidade.
- Têm acesso a poções altamente tóxicas e podem consumir mais poções em curtos intervalos de tempo.
Botânico/Meio-Bruxo
- Suportam o acúmulo de até 80 pontos de toxicidade.
- Os feiticeiros com afinidade em botânica e alquimia, conhecidos como botânicos, e os meio-bruxos são extremamente resistentes a toxidade das poções.
Feiticeiro
- Suportam o acúmulo de até 60 pontos de toxicidade.
- Possuem uma boa variedade de poções, exigindo uma administração cuidadosa para evitar exceder os limites.
Combatente
- Suportam o acúmulo de até 40 pontos de acúmulo de toxicidade.
- Necessitam de uma gestão meticulosa do uso de poções devido à menor resistência.
Guardião/Canalizador
- Suportam o acúmulo de até 25 pontos de toxicidade.
- Poucas poções podem ser administradas por esses indivíduos.
Consequências
Exceder o limite de toxicidade resulta em morte, independentemente da classe do personagem, seja bruxo, mago ou combatente.
Recuperação
- O acúmulo de toxicidade diminui gradualmente com o tempo.
- A quantidade de turnos de duração do efeito da poção, em horas na vida real, reflete o tempo necessário para a eliminação completa da toxicidade.
- É obrigatório ter na plaquinha o controle de toxicidade.

