Poções

Poções são substâncias mágicas, geralmente líquidas, criadas por meio de habilidades alquímicas ou mágicas. Essas misturas possuem propriedades diversas, podendo proporcionar benefícios como cura, aumento de força, invisibilidade, entre outros. Poções são frequentemente utilizadas por personagens para ganhar vantagens táticas ou superar desafios, sendo uma parte integrante do sistema de magia e alquimia em muitos mundos de ficção.


Decocção de Alghoul

Coloca o usuário em um estado de adrenalina em que seus corpos simplesmente não sentem o efeito do cansaço natural por todo o tempo em que estiver em combate, no entanto, no primeiro momento em que se encostar cairá em exaustão, chegando a adormecer por quase dois dias.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 5 × Mutagênico vermelho menor.
  • 1 × Medula óssea de Alghoul.
  • 1 × Espinheiro.
Toxicidade:

  • 70.

Duração:

  • Até o fim do combate.


Raridade:

  • Relicário.

Sangue Negro

É uma poção que deve ser usada contra vampiros e necrofagos. Os usuários usam estas poções contra sua vontade, pois só funciona quando os monstros dessas classes começam a ataca-lo. O sangue do usuário é venenoso para os montros dessa categoria.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 2 × Cogumelos Sewant.
  • 4 × Sangue de Ghoul.

Toxicidade:

  • 25.

Duração:

  • Fica ativo por 3 turnos.

Raridade:

  • Mestre.

Nevasca

Tomar está poção faz com que o atributo reflexos do usuário suba um nível pelo tempo de efeito da poção.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 5 × Pétalas de murta branca.
  • 1 × Coração do Golem.

Toxicidade:

  • 25.

Duração:

  • Fica ativa por 3 turnos.

Raridade:

  • Mestre.

Gato 

Concede a quem consume visão absoluta na escuridão, independentemente do quão escuro estiver o ambiente em que se encontra. Para não cega-lo, ao voltar para luz rapidamente suas pupilas se dilatam, adaptando sua visão de volta para o ambiente iluminado.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 4 × Fruta Berbercane.
  • 2 × Essência de água.

Toxicidade:

  • 25.

Duração:

  • Fica ativo 5 turnos.

Raridade:

  • Mestre.

Lua Cheia

Consumir está poção fará com que a saúde do usuário melhore rapidamente pelo tempo de atividade da poção, sendo apenas um suporte com tempo de duração até a real ajuda.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 2 × Wolfsbane.
  • 1 × Essência negra.

Toxicidade:

  • 25.

Duração:

  • Fica ativo por 3 turnos.

Raridade:

  • Mestre.

Papa-Figo-Dourado

É uma poção usada tanto por bruxos quanto por magos, que concede a eles imunidade a venenos e toxinas, além de neutralizar venenos que já estão na corrente sanguínea. Bruxos e magos realmente cautelosos sempre andam com um reserva para caso o veneno supere a resistência dessa poção.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 4 × Blowball.
  • 1 × Essência de luz.

Toxicidade:

  • 25.

Duração:

  • Fica ativo por 5 turnos.

Raridade:

  • Mestre.


Floresta de Maribor

Concede uma super regeneração acelerada de caos, fazendo com que recupere 1 de caos por turno por toda a duração da poção.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 3 × Fruta Berbercane.
  • 1 × Medula óssea de Alghoul.
  • 4 × Língua de afogador.

Toxicidade:

  • 40.

Duração:

  • Fica ativo por 3 turnos.

Raridade:

  • Mestre.


Filtro de Petri

Essa poção serve para dar mais potência aos sinais de bruxos. O bruxo que ingerir está poção poderá lançar um único sinal pela metade do custo de caos.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito Anão.
  • 5 × Arenaria.
  • 1 × Poeira Espectral.

Toxicidade:

  • 50.

Duração:

  • Uso único, até 5 turnos pra usar.

Raridade:

  • Mestre.

Andorinha 

Concede para aquele que toma uma recuperação gradativa de ferimentos de baixa gravidade.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 5 × Celandine.
  • 1 × Cérebro afogado.

Toxicidade:

  • 25.

Duração:

  • Fica ativo por 3 turnos.


Raridade:

  • Mestre.

Coruja Fulva

Essa poção reforça a eficácia da poção Andorinha e da Floresta de Maribor. Onde no primeiro caso a poção passa a curar ferimentos de gravidade superior e no segundo passa a recuperar 2 de caos por turno.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 2 × Verbena.
  • 1 × Veneno de Arachas.

Toxicidade:

  • 25.

Duração:

  • Fica ativo por 3 turnos.

Raridade:

  • Mestre.

Trovoada

Está poção serve para dar um aumento de força muscular, concedendo para aquele que tomar um aumento significativo de força, fazendo com que este consiga erguer até 90Kg.

Ingredientes:

  • 1 × espírito anão.
  • 2 × Cortinarius.
  • 1 × embrião Endrega.

Toxicidade:

  • 50.
Duração:

  • Fica ativo por 5 turnos.

Raridade:

  • Mestre.

Mel Branco

É uma poção que reduz de maneira instantânea toda a toxicidade acumulada, porem, também limpa todos os efeitos de poções ativos no momento do consumo. Acrescentar uma substância secundaria no Mel Branco fará com que ela dê um efeito secundário, porem muito minimizado.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 1 × Madressilva.

Toxicidade:

  • 00.

Duração:

  • Uso único.

Raridade:

  • Relicário.

Decocção de Raffard Branco 

Está poção concede instantaneamente para aquele que consume uma cura extremamente elevada de ferimentos leves a graves.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 2 × Ribleaf.
  • 4 × Coração Nekker.


Toxicidade:

  • 50.

Duração:

  • Uso único.

Raridade:

  • Mágico.



Decocção de Leshen Antiga

Quando faz o uso desta poção, ao usar um sinal, ao invés de ter gasto de caos, o bruxo ganha o valor do caos que normalmente iria gastar.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 1 × Mutagênico Leshen antigo.
  • 1 × Raiz de mandrágora.
  • 1 × Pétalas de Ginatia.
  • 1 × Madressilva.


Toxicidade:

  • 70.

Duração:

  • Uso único, até 5 turnos pra usar.

Raridade:

  • Relicário.

Feromônios de Urso

Tomar essa poção fara que ursos e ursomens não lhe ataquem, mas se você ataca-los eles irão retribuir.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 1 × Fruta Berbercane.
  • 1 × Sementes de Ergot.
  • 1 × Pétalas de Heléboro.

Toxicidade:

  • 15.

Duração:

  • Fica ativo por 5 turnos.

Raridade:

  • Mágico.

Feromônios de Afogador 

Tomar essa poção fara que afogadores não lhe ataquem, mas se você ataca-los eles irão retribuir. 

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 1 × Cérebro de afogador.
  • 1 × Cogumelos Sewant.
  • 1 × Puffball.

Toxicidade:

  • 15.

Duração:

  • Fica ativo por 5 turnos.

Raridade:

  • Mágico.

Decocção Elemental da Terra

Concede para aquele que toma imunidade a efeitos que visam reduzir a vitalidade desde que tomem antes do efeito ser aplicado.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 1 × Mutagênico Elementar da Terra.
  • 1 × Fruta Balisse.
  • 1 × Pringrape.

Toxicidade:

  • 70.

Duração:

- Fica ativo por 5 turnos

Raridade:

  • Relicário.

Decocção de Ekhidna

Está poção é uma troca, que faz com que o usuário ao consumir caos recupere vida, se curando a medida que faz uso do caos

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.

  • 1 × Mutagênico Ekhidna.
  • 1 × Ribleaf.
  • 1 × Fruta Berbercane.


Toxicidade:

  • 50.

Duração:

  • Fica ativo por 5 turnos.

Raridade:

  • Relicário.

Sangue Negro Melhorado

Fará com que, além de dar dano a vampiros e necrofagos que lhe atacarem, também irá repeli-los. 

Ingredientes:

  • 1 × Alcohest.
  • 1 × Sangue Negro.
  • 1 × Pétalas de Heléboro.
  • 5 × Cogumelos Sewant.
  • 5 × Sangue de Ghoul.

Toxicidade:

  • 30.

Duração:

  • Fica ativo por 3 turnos.

Raridade:

  • Mágico.

Floresta de Maribor Melhorada

Concede uma regeneração de caos ainda mais potente, passando a recuperar 4 de caos por turno pelo tempo de duração da poção.

Ingredientes:

  • 1 × Alcohest.

  • 1 × Floresta de Maribor.

  • 5 × Fruta Berbercane.

  • 1 × Olho de Corvo.

  • 2 × Língua de Afogador.


Toxicidade:

  • 45.

Duração:

  • Fica ativo por 3 turnos.

Raridade:

  • Mágico.

Filtro de Petri Melhorado

Concede ao bruxo mais intensidade no uso do sinal, permitindo que ele use 2 sinais com intensidade com metade do consumo de caos.

Ingredientes:

  • 1 × Alcohest.
  • 1 × Filtro de Petri.
  • 6 × Arenaria.
  • 1 × Espinheiro.
  • 2 × Pó de Espectro.

Toxicidade:

  • 55.

Duração:

  • Até 5 turnos pra uso de cada sinal.

Raridade:

Mágico.

Andorinha Melhorada

Concede para aquele que consume uma regeneração gradativa capaz de recuperar danos de gravidade média completamente ao longo de sua atividade.

Ingredientes:

  • 1 × Alcohest.
  • 1 × Andorinha.
  • 6 × Celandine.
  • 4 × Pétalas de Murta Branca.
  • 5 × Cérebro de Afogador.

Toxicidade:

  • 30.

Duração:

  • Fica ativo por 3 turnos.

Raridade:

  • Mágico.

Trovoada Melhorado

Concede a quem consome um aumento significativo na força muscular, permitindo que a força máxima vá até 110Kg.

Ingredientes:

  • 1 × Alcohest.
  • 1 × Trovoada.
  • 2 × Cortinarius.
  • 1 × Folhas de Salsa do Tolo.
  • 2 × Embrião de Endrega.

Toxicidade:

  • 55.

Duração:

  • Fica ativo por 5 turnos.

Raridade:

  • Mágica.

Orca

Concede a quem toma está poção a capacidade de ver em baixo da água de forma clara e também a capacidade de respirar. Importante tomar cuidado com o tempo de ação desta poção.

Ingredientes:

  • 2 × Espírito anão.
  • 5 × Fruta Balisse.
  • 6 × Espinheiro.
  • 5 × Língua de Afogador.

Toxicidade:

- 15.

Duração:

  • Fica ativo por 5 turnos.

Raridade:

  • Mágico. 

Decocção de Leshen

Faz com que o dano recebido seja refletido na fonte do dano, desde que seja um ser irracional.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 1 × Mutagênico Leshen.
  • 1 × Moleyarrow.
  • 1 × Pringrape.

Toxicidade:

  • 70.

Duração:

  • Fica ativo por 3 turnos.

Raridade:

  • Relicário.

Feromônios de Nekkers

Por todo o tempo de atividade da poção, Nekkers não lhe atacaram, a não ser que você os ataque, neste irão retribuir.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 1 × Molde verde.
  • 1 × Cérebro de Afogador.
  • 1 × Moleyarrow.


Toxicidade:

  • 15.

Duração:

  • Fica ativo por 5 turnos.

Raridade:

  • Mestre.

Decocção de Alívio 

Ao consumir está poção, o usuário recebe uma leve proteção contra espectros, e o dano causado contra esses seres, torna-se mais efetivos desde que provenham do caos. Além disso, atacar qualquer monstro da espécie espectros com está poção em vigor, fará com que eles não consigam usar suas habilidades e não entrem em sua forma imaterial ao serem atingidos com ataques provenientes do caos.

Ingredientes:

  • 5 × Espírito anão.
  • 4 × Mutagênico vermelho menor.
  • 4 × Mutagênico verde menor.
  • 4 × Mutagênico azul menor.
  • 1 × Essência do Espectro.

Toxicidade:

  • 70.

Duração:


  • Fica ativo por 5 turnos.

Raridade:

  • Relicário.

Decocção de Súcubo

Neste caso, estender uma luta pode lhe conceder alguma vantagem. Consumir está poção fará com que, a cada um turno de efeito dela, o usuário ganhe mais vigor, ficando mais apto para o combate ao invés de se cansar.

Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 1 × Mutagênico Succubus.
  • 1 × Mofo verde.
  • 1 × Pimenta da Jamaica.

Toxicidade:

  • 70.

Duração:

  • Fica ativo por 3 turnos.

Raridade:

  • Relicário.

Sangue Preto Superior 

Quando consumir está poção, fará com que vampiros e necrofagos que estiverem por perto sangrem, além dos efeitos anteriores serem fortalecidos.

Ingredientes:

  • 1 × Gaivota Branca.
  • 1 × Sangue Negro Melhorado.
  • 5 × Pétalas de Heléboro.
  • 5 × Cogumelos Sewant.
  • 1 × Fibra Han.
  • 1 × Nostrix.
  • 1 × Rebis.
Toxicidade:

  • 35.

Duração:

  • Fica ativo por 3 turnos.

Raridade:

  • Relicário.

Floresta de Maribor Superior

Uma versão ainda mais potente de uma poção já melhorada, concede regeneração de 6 de caos por turno ao longo do tempo de atividade.

Ingredientes:

  • 1 × Gaivota branca.
  • 1 × Floresta de Maribor Melhorada.
  • 4 × Fruta Berbercane.
  • 4 × Olho de Corvo.
  • 1 × Pétalas de Heléboro.
  • 1 × Ribleaf.
  • 1 × Vermilion.

Toxicidade:

  • 50.

Duração:

  • Fica ativo por 3 turnos. 

Raridade:

  • Relicário.

Filtro de Petri Superior 

Com está poção, o bruxo consegue usar até 3 sinais com o consumo de caos cortado pela metade.

Ingredientes:

  • 1 × Gaivota Branca
  • 1 × Filtro de Petri Melhorado.
  • 4 × Arenaria.
  • 4 × Espinheiro.
  • 1 × Longrube.
  • 1 × Ranogrin.
  • 1 × Rubedo.

Toxicidade:

  • 60.

Duração:

  • Até 5 turnos para usar os sinais.

Raridade:

  • Relicário.

Andorinha Superior

Concede a quem toma uma extraordinária regeneração gradativa capaz de recuperar completamente danos graves.

Ingredientes:

  • 1 × Gaivota branca.
  • 1 × Andorinha Melhorado.
  • 6 × Fruta Berbercane.
  • 6 × Pétalas de Murta Branca.
  • 4 × Celandine.
  • 4 × Olho de Corvo.
  • 2 × Vitríolo.

Toxicidade:

  • 35.

Duração:

  • Ativo por 3 turnos.

Raridade:

  • Relicário.

Trovoada Superior

Com a fortificação desta poção, quem consome tem o máximo de força para aguentar 130Kg.

Ingredientes:

1 × Gaivota Branca.
1 × Trovoada Melhorado.
4 × Cortinarius.
4 × Folhas de Salsa do Tolo.
1 × Verbena.
1 × Bryonia.
1 × Quebrith.

Toxicidade:

  • 60.

Duração:

  • Fica ativo por 5 turnos.

Raridade:

  • Relicário.

Decocção de Wyvern

O primeiro dano recebido após tomar a poção irá ser curado imediatamente, independentemente de sua gravidade.


Ingredientes:

  • 1 × Espírito anão.
  • 1 × Mutagênico Wyvern.
  • 1 × Moleyarrow.
  • 1 × Celandine.

Toxicidade:

  • 70.

Duração:

  • Uso único.

Raridade:

  • Relicário.
Criado por: Scowlingcafe.
Inaugurado em:  05 de março de 2024
Desenvolvido por Webnode Cookies
Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora