Feiticeiro
Missão - Comum: r. padrão + r. adicional.
Missão - Incomum: r. padrão + r. adicional.
Missão - Rara: r. padrão + r. adicional .
Missão - Épica: r. padrão + r. adicional.
Missão - Lendária: 1 a 3 de caos + r. adicional.
Missão - Mítica: 1 a 5 de caos + r. adicional.
Pertencente a um Reino
Os Feiticeiros a serviço de reinos executam missões alinhadas aos interesses do domínio, que podem variar desde tarefas diplomáticas até ações mais sombrias, como assassinatos designados pelo rei. Essas missões são uma extensão do poder mágico em benefício do reino, estabelecendo uma dinâmica única entre magia e política. O sucesso nas missões pode garantir favores reais, reconhecimento e recompensas específicas do reino.
Pertencente a um Vilarejo
Feiticeiros nos vilarejos encontram suas missões centradas nos desejos e necessidades da comunidade. Cumprir tarefas que vão desde proteger a colheita até resolver conflitos locais, os magos ganham o favor da comunidade, recebendo compensações financeiras e fortalecendo laços com os habitantes. Essas missões destacam a conexão íntima entre mago e vilarejo, onde o apoio da comunidade é vital para o sucesso do mágico.
Solos
Feiticeiros independentes têm a liberdade de seguir suas próprias ambições, não vinculados por lealdades a reinos ou vilarejos. Suas missões podem variar amplamente, desde ajudar os necessitados até enfrentar criaturas perigosas. A diversidade dessas missões reflete a autonomia e versatilidade dos magos solos. No entanto, eles também enfrentam desafios morais e éticos ao decidirem o rumo de suas próprias missões, equilibrando suas ambições com as consequências de seus atos.

