Bombas
As bombas são dispositivos explosivos alquímicos utilizados em maioria por bruxos. Elas são criadas através de uma combinação de ingredientes alquímicos e são projetadas para fornecer vantagens táticas em combate. Essas bombas podem ter diversos efeitos, como causar dano a grupos de inimigos, interromper magias, criar distrações ou até mesmo fornecer benefícios defensivos temporários.

Estrela Dançante
Produz uma explosão de fogo que é forte o suficiente para destruir ninhos de monstros e por fogo em toda a área afetada. Atinge uma área de 5M².
- 1 × Salitre.
- 2 × Enxofre.
- Mestre.

Puffball do Diabo
Quando detonada libera uma nuvem grande de veneno em um raio de 5M², que persiste por 3 turnos na área de efeito.
- 1 × Salitre.
- 2 × Cogumelos Sewant.
- Mestre.

Bomba de Dimerício
Libera uma nuvem com lascas de dimerício que bloqueiam a magia e o uso de habilidades mágicas dentro da área por 3 turnos. Em um raio de 5M²
- 5 × Salitre.
- 2 × Optima mater.
- Mestre.

Sonho do Dragão
Explode liberando um gás inflamável que ao entrar em contato com fogo automaticamente entra em combustão. O gás se espalha 2M² a cada turno após o lançamento, crescendo até o máximo de 8M² da área de explosão.
- 1 × Salitre.
- 2 × Fósforo.
- Mestre.

Estrela Dançante Melhorada
O raio da explosão aumenta para 10M², liberando uma explosão de chamas extremamente poderosa, que passa a ter um teor explosivo e até impactante, abalando estruturas.
- Mágico.

Puffball do Diabo Melhorada
O efeito da liberação de veneno continua o mesmo, mas agora abrange uma área de 10M²
- 1 × Pó de Stammelford.
- 1 × Puffball do Diabo.
- 1 × Equum de Cálcio.
- 1 × Coração de Endrega.
- 1 × Cogumelos Sewant.
- 1 × Pétalas de Ginatia.
- 1 × Molde verde.
- Mágico.

Sonho do Dragão Melhorada
O efeito é o mesmo, mas o raio inicial é de 8M², e a cada turno após o lançamento da bomba se espalha mais 2M², chegando a um máximo de 16M².
- 1 × Poeira de Stammelford.
- 1 × Sonho do Dragão.
- 1 × Fósforo.
- 1 × Optima mater.
- 1 × Visco.
- 1 × Pimenta da Jamaica.
- 1 × Bryonia.
- Mágico.

Bomba de Dimerício Melhorada
Libera uma nuvem com lascas de dimerício que bloqueiam a magia e o uso de habilidades mágicas dos monstros por 3 turnos. Em um raio de 10M²
- 1 × Pó de Stammelford.
- 1 × Bomba de Dimerício.
- 1 × Optima mater.
- 1 × Pérola em Pó.
- 1 × Blowball.
- 1 × Pétalas de Ginatia.
- 1 × Bloodmoss.
- Mágico.

Captura
Dentro de um raio de 5M², a bomba libera estacas no ato de sua explosão, que perfuram o corpo dos inimigos dentro do raio de efeito.
- 2 × Salitre.
- 2 × Equum de Cálcio.
- Mestre.

Poeira Lunar
Ao quebrar, libera uma névoa contendo lascas de prata. A névoa prateada anula as vantagens de invisibilidade de algumas criaturas, além de impedir que os metamorfos mudem de forma. Funciona em um raio de 5M².
- 1 × Salitre.
- 2 × Solução Mercúrio.
- Mestre.

Vento Norte
Inimigos pegos no raio de explosão de 5M² são superficialmente congelados por 2 turnos.
Ingredientes:
- 1 × Salitre.
- 1 × Água Ducal.
- 1 × Pérola em Pó.
- 2 × Pimenta da Jamaica.
- Mestre.

Captura Melhorada
Dentro de um raio de 10M², a bomba libera estacas no ato de sua explosão, que perfuram o corpo dos inimigos dentro do raio de efeito.
- 1 × Pó de Stammelford.
- 1 × Captura.
- 1 × Equum de Cálcio.
- 1 × Blowball.
- 1 × Olho de Corvo.
- 1 × Longrube.
- Mágico.

Poeira Lunar Melhorada
Ao quebrar, libera uma névoa contendo lascas de prata. A névoa prateada anula as vantagens de invisibilidade de algumas criaturas, além de impedir que os metamorfos mudem de forma. Funciona em um raio de 10M².
- 1 × Poeira de Stammelford.
- 1 × Poeira da Lua.
- 1 × Solução de Mercúrio
- 1 × Enxofre.
- 1 × Umbelas de Lúpulo.
- 1 × Blowball.
- 1 × Madressilva.
- Mágico.

Vento Norte Melhorada
A área de efeito da bomba sobe para 10M², além de o congelamento ter se tornado mais bruto, forte para conter alguém com baixa força por 2 turnos.
- 1 × Pó de Stammelford.
- 1 × Vento do Norte.
- 2 × Água Ducal.
- 1 × Pérola em Pó.
- 1 × Folhas de Salsa do Tolo.
- 1 × Verbena.
- 2 × Pimenta da Jamaica.
- Mágico.

Somum
Qualquer pessoa dentro de um raio de 5M² ficara cega por conta de um forte luz, caso a pessoa não seja imune. A cegueira dura 1 turno.
- 1 × Salitre.
- 2 × Celidônia.
- Mestre.

Estrela Dançante Superior
Produz uma explosão de fogo que incendeia a área circundante de 15M², com o impacto de sua explosão tornando-se tão poderoso que é capaz de destruir estruturas.
- 1 × Pó de Alquimista.
- 1 × Estrela Dançante Melhorada.
- 2 × Fósforo.
- 2 × Enxofre.
- 2 × Cogumelos Sewant.
- 2 × Nostrix.
- 1 × Nigredo.
- Relicário.

Puffball do Diabo Superior
Ao detonar libera uma prejudicial nuvem de veneno em um raio de 15M².
- 1 × Pó de Alquimista.
- 1 × Puffball do Diabo Melhorada.
- 2 × Equum de Cálcio.
- 2 × Coração Endrega.
- 2 × Cogumelos Sewant.
- 2 × Pétalas de Ginatia.
- 1 × Rebis.
- Relicário.

Bomba de Dimerício Superior
Libera uma nuvem com lascas de dimerício que bloqueiam a magia e o uso de habilidades mágicas dos monstros por 3 turnos. Em um raio de 15M²
- 1 × Pó de Alquimista.
- 1 × Bomba de Dimerício Melhorada.
- 2 × Optima mater.
- 2 × Pérola em Pó.
- 2 × Puffball.
- 2 × Bloodmoss.
- 1 × Nigredo.
- Relicário.

Sonho do Dragão Superior
O efeito é o mesmo, mas o raio inicial é de 16M², porem, a cada turno após o lançamento da bomba se espalha mais 2M², chegando a um máximo de 23M².
- 1 × Pó de Alquimista.
- 1 × Sonho de Dragão Melhorada.
- 2 × Fósforo.
- 2 × Optima mater.
- 2 × Pimenta da Jamaica.
- 2 × Bryonia.
- 1 × Éter.
- Relicário.

Somum Melhorada
A explosão libera uma forte luz que ocasiona na cegueira de quem estiver em um raio de 10M². A cegueira dura 2 turnos.
- 1 × Poeira de Stammelfordm
- 1 × Somum.
- 1 × Fósforo.
- 1 × Dentes de Foglet.
- 1 × Celandine.
- 1 × Blowball.
- Mágico.

Captura Superior
Em um raio de 15M², a explosão libera estacas que perfuram o corpo inimigo.
- 1 × Pó de Alquimista.
- 1 × Captura Melhorada.
- 2 × Equum de Cálcio.
- 2 × Enxofre.
- 2 × Longrube.
- 2 × Umbelas de Lúpulo.
- 1 × Nigredo.
- Relicário.

Poeira Lunar Superior
Ao detonar, libera uma névoa contendo lascas de prata. A névoa prateada tira as vantagens de invisibilidade de algumas criaturas permanentemente, além de impedir que os metamorfos mudem de forma permanente. Funciona em um raio de 15M².
- 1 × Pó de Alquimista.
- 1 × Pó da Lua Melhorada.
- 2 × Solução de Mercúrio.
- 2 × Enxofre.
- 2 × Umbelas de Lúpulo.
- 2 × Blowball.
- 1 × Nigredo.
- Relicário.

Vento Norte Superior
A explosão gelida torna-se forte, fazendo com que o congelamento resista a força de pessoas com força média por 2 turnos. O raio é de 15M².
- 1 × Salitre.
- 1 × Vento Norte Melhorada.
- 3 × Água Ducal.
- 2 × Pérola em Pó.
- 2 × Verbena.
- 3 × Pimenta da Jamaica.
- 1 × Quebrith.
- Relicário.

Somum Superior
A explosão libera uma luz extremamente poderosa que ocasiona na cegueira de quem estiver em um raio de 15M². A cegueira dura 3 turnos.
- 1 × Pó de Alquimista.
- 1 × Samum Melhorada.
- 2 × Fósforo.
- 2 × Dentes de Foglet.
- 2 × Celandine.
- 2 × Pétalas de Heléboro.
- 1 × Éter.
- Relicário.

