Raças
Raça refere-se à escolha da ancestralidade ou espécie do personagem. As raças oferecem características únicas, como habilidades especiais, resistências e atributos distintos. Elfos, anões, humanos, entre outras, são exemplos comuns de raças no RPG. A escolha da raça impacta não apenas nas habilidades iniciais do personagem, mas também em como ele é percebido no mundo do jogo, contribuindo para a riqueza da narrativa e diversidade das experiências dos jogadores.
O universo fictício de The Witcher disponibiliza uma "pequena" variedade de raças, cada uma com suas distinções sociais, culturais e nas habilidades. Entre as 6 existentes, 5 estarão como opções.
A raça interfere na sua jogatina, pois cada raça tem uma cultura que deve ser seguida, principalmente tratando-se de elfos e bruxos.
"É obrigatório um elfo viver recluso com outros elfos?" não, mas saiba que apartir do momento em que você opta por se distanciar dos seus semelhantes, eles irão lhe rejeitar na mesma medida que os humanos.
"Um bruxo é obrigatório a seguir a cultura Senda?" SIM! Para um bruxo abandonar esse estilo de vida precisa de um desenvolvimento intenso em on e uma justificativa plausível, fora isso, o estilo de vida dos bruxos deve ser seguido.
"Humanos do norte precisam necessariamente rejeitar não - humanos?" Não, mas apartir do momento em que você expõe os seus pensamentos contraditórios aos dos seus semelhantes, você sofrerá retaliações.
Qualquer outra dúvida em relação as raças questione algum adm, certamente irão conseguir auxiliar você na escolha e/ou em esclarecimentos.

